La DigraAventure est un jeu éducatif de lecture conçu pour accompagner les enfants dans l’apprentissage des digrammes fréquents (an, on, in, oi, ou, ch, gn). Grâce à une progression maîtrisée, des mots sans lettres muettes et une association lecture → action, ce jeu favorise une lecture autonome, consciente et porteuse de sens. Un outil idéal pour la maison, la classe ou les séances d’orthophonie.
Une activité qui donne du sens à la lecture
Dans La DigraAventure, l’enfant ne lit pas pour lire. Il lit pour agir.
Chaque mot lu lui permet de se déplacer, de chercher une image, de faire un choix. La lecture devient alors un outil fonctionnel, au service de l’action et de la compréhension, conformément aux principes des pédagogies actives et de la pédagogie Montessori.
Une progression pensée pour sécuriser l’entrée dans la lecture
Les mots présents sur le plateau ont été sélectionnés avec soin et organisés selon une progression claire :
avec un nombre de sons croissant,
sans aucune lettre muette.
Cette cohérence entre l’oral et l’écrit permet à l’enfant de :
décoder sans surcharge cognitive,
comprendre ce qu’il lit,
renforcer sa confiance et son autonomie.
La DigraAventure s’inscrit dans une démarche où l’enfant :
apprend en manipulant et en agissant,
progresse à son rythme,
construit le sens par l’expérience,
développe naturellement concentration et motivation.
L’association mot – image – action soutient la mémoire, la compréhension et l’engagement actif, sans récompense artificielle ni pression.
La DigraAventure est pensée comme un support pédagogique clé en main, apprécié pour sa simplicité et sa pertinence :
à la maison, pour accompagner l’apprentissage de la lecture avec plaisir,
en classe, comme atelier autonome ou jeu collectif,
en orthophonie, pour travailler les digrammes et la compréhension dans une situation signifiante.
Points forts
Inspiré de la pédagogie Montessori
Lecture fonctionnelle : lire pour agir
Mots progressifs, sans lettres muettes
Travail ciblé des digrammes fréquents
Favorise autonomie, compréhension et confiance
Convient aux enfants de 5 à 10 ans


